#pragma once #include void audio_init(); // 扬声器总开关(关则静音并停止播放) void audio_set_enabled(bool on); bool audio_is_enabled(); // 开始/停止内置音乐(非阻塞,在 audio_tick 推进) void audio_play_music(); void audio_stop(); bool audio_is_playing(); // 主循环调用 void audio_tick(); const char *audio_last_status();